很好。
加速消耗的体力。
透支使用的能源。
全都被判定为负面效果。
那么毫无疑问,精力方面的透支也必然奏效。
一旦精力透支被免疫,两极反转的威力將会彻底获得解放。
届时、不再惧怕精神反噬的自己,连神祇的时间都能轻易的回溯掉!
只是有点可惜,初雪在本体身边,技能效果又不能从分身上转移,不然就能直接进行实践检验,然后看到初雪讶异的神情。
略作遗憾,陆铭缓缓抬起龙爪,沉声低喝:“无垠渊力。”
金色龙瞳高光一闪,灰色深渊能量飞掠而过!
只听噗呲一声脆响,龙爪应声割裂!
原本,按照正常的发展。
龙爪必然截断拋飞,鲜血必然迸发喷涌,剧痛必然导入神经。
可现实情况却是龙爪依旧停留在断掌上,鲜血没有一滴溢出,剧痛没有半点反馈。
只有那道裂口留存在爪心,从手爪的一端通往另外一端。
除了给予视觉上的反馈,便再无任何存在感,甚至不影响龙爪的握撑。
【提示:目標当前免疫一切负面、控制效果,断肢状態无效。】
【提示:目標当前免疫一切负面、控制效果,行动受阻效果无效。】
【提示:目標当前免疫一切负面、控制效果,痛觉反馈无效。】
【提示:目標当前免疫一切负面、控制效果,流血状態无效。】
紧接著,那道被无垠渊力切断的伤口便被强横的自愈能力癒合。
看到整个造成伤害的过程。
陆铭露出意味深长的笑意。
没错,解放消耗只是神光面纱bug效果中一个很小的方面。
对自身造成的伤害,同样具备惊人的奇效!
只是效果的判定范围和自己的想像有些差异。
直接造成的伤害不属於负面、控制效果,所以伤口会存在。
但直接伤害造成的肢体破坏、流血、剧痛都算在负面、控制效果中。
倘若三十分钟內,伤口没能癒合。
可能在神光面纱效果结束的剎那,被免疫效果强行扼制的肢体破坏、流血、剧痛会重新反馈。
但特化等级已至中级化渊的他,不可能让任何伤口逗留三十分钟以上。
別说什么“不可癒合”的攻击,首先不可癒合就是一种“负面”效果,怎么可能加持得上。
以此为基准。
死亡状態,亦会从自己的存在中抹除。
毕竟无论是对自己的认知而言。
还是对整个珈蓝末世制定的规则而言。
死亡,都是对一个生命体最大的“负面、控制”效果。
故而神光面纱持续的这三十分钟。
对於拥有强癒合能力的人来说,就是一种会受伤的另类无敌。
然而,这还不算完。
该技能的作用目標同样可以挖掘。
“自身”或“目標单位”。
而不是“自身”或“目標生命体”。
它没有特定的目標圈定。
就意味著它可以是转移者、异种这种生命体?
也可以是土地、砂砾这种死物。
还可以是“技能”“道具”这种特殊事物。
土地、砂砾这种死物的操作方式他没有深入想像。
技能和道具可就太简单了。
如果!
他是说如果!
如果神光普渡的目標是某个技能。
那么技能的冷却和消耗就一定是负面效果。
换言之,当神光普渡结束、神光面纱覆盖技能的那一刻。
它就能够成为一项无冷却、无消耗的无限技能。
如果这项技能优先释放目標是“神堂之光”自己。
接下来会发生的事,想想都恐怖!
同样的!
如果神光普渡的目標是万能抵扣券!
那么三十分钟內,万能抵扣券的消耗亦將成为负面状態被强制免疫掉!!
三十分钟!无限次数的抵扣券!別说是他,就是头猪!也足以利用这项bug把自己晋升成神!
可就如你所想。
抵扣券这种免疫消耗bug太过恶劣。
就算程序有所疏漏。
也能在他利用这项巨大bug的瞬间当场修復。
不为別的。
他既然能隨意扩展“目標单位”的指定范围。
程序自然也能隨意压缩“目標单位”的指定范围,实现暗改。
不过感到恶劣不代表他就真的不会去尝试。
能一步登天,谁要步步为营?
就算最后要受到惩处,那也是惩罚程序。
技能设定的是它,装逼嘲讽的也是它,怎么?还不能让人开发了?
“嘻嘻~”
实在没忍住,陆铭笑出了声。
哪知隨著陆铭这声“嘻嘻”出口。
停留在面前的信息提示栏猛然抽搐了起来!
短促的电流沿著提示栏的边框上疯狂掠动!
清晰的信息驀然屏,最终在四冒的火星中,信息栏熄灭……
(?(? ???w??? ?)?)
加速消耗的体力。
透支使用的能源。
全都被判定为负面效果。
那么毫无疑问,精力方面的透支也必然奏效。
一旦精力透支被免疫,两极反转的威力將会彻底获得解放。
届时、不再惧怕精神反噬的自己,连神祇的时间都能轻易的回溯掉!
只是有点可惜,初雪在本体身边,技能效果又不能从分身上转移,不然就能直接进行实践检验,然后看到初雪讶异的神情。
略作遗憾,陆铭缓缓抬起龙爪,沉声低喝:“无垠渊力。”
金色龙瞳高光一闪,灰色深渊能量飞掠而过!
只听噗呲一声脆响,龙爪应声割裂!
原本,按照正常的发展。
龙爪必然截断拋飞,鲜血必然迸发喷涌,剧痛必然导入神经。
可现实情况却是龙爪依旧停留在断掌上,鲜血没有一滴溢出,剧痛没有半点反馈。
只有那道裂口留存在爪心,从手爪的一端通往另外一端。
除了给予视觉上的反馈,便再无任何存在感,甚至不影响龙爪的握撑。
【提示:目標当前免疫一切负面、控制效果,断肢状態无效。】
【提示:目標当前免疫一切负面、控制效果,行动受阻效果无效。】
【提示:目標当前免疫一切负面、控制效果,痛觉反馈无效。】
【提示:目標当前免疫一切负面、控制效果,流血状態无效。】
紧接著,那道被无垠渊力切断的伤口便被强横的自愈能力癒合。
看到整个造成伤害的过程。
陆铭露出意味深长的笑意。
没错,解放消耗只是神光面纱bug效果中一个很小的方面。
对自身造成的伤害,同样具备惊人的奇效!
只是效果的判定范围和自己的想像有些差异。
直接造成的伤害不属於负面、控制效果,所以伤口会存在。
但直接伤害造成的肢体破坏、流血、剧痛都算在负面、控制效果中。
倘若三十分钟內,伤口没能癒合。
可能在神光面纱效果结束的剎那,被免疫效果强行扼制的肢体破坏、流血、剧痛会重新反馈。
但特化等级已至中级化渊的他,不可能让任何伤口逗留三十分钟以上。
別说什么“不可癒合”的攻击,首先不可癒合就是一种“负面”效果,怎么可能加持得上。
以此为基准。
死亡状態,亦会从自己的存在中抹除。
毕竟无论是对自己的认知而言。
还是对整个珈蓝末世制定的规则而言。
死亡,都是对一个生命体最大的“负面、控制”效果。
故而神光面纱持续的这三十分钟。
对於拥有强癒合能力的人来说,就是一种会受伤的另类无敌。
然而,这还不算完。
该技能的作用目標同样可以挖掘。
“自身”或“目標单位”。
而不是“自身”或“目標生命体”。
它没有特定的目標圈定。
就意味著它可以是转移者、异种这种生命体?
也可以是土地、砂砾这种死物。
还可以是“技能”“道具”这种特殊事物。
土地、砂砾这种死物的操作方式他没有深入想像。
技能和道具可就太简单了。
如果!
他是说如果!
如果神光普渡的目標是某个技能。
那么技能的冷却和消耗就一定是负面效果。
换言之,当神光普渡结束、神光面纱覆盖技能的那一刻。
它就能够成为一项无冷却、无消耗的无限技能。
如果这项技能优先释放目標是“神堂之光”自己。
接下来会发生的事,想想都恐怖!
同样的!
如果神光普渡的目標是万能抵扣券!
那么三十分钟內,万能抵扣券的消耗亦將成为负面状態被强制免疫掉!!
三十分钟!无限次数的抵扣券!別说是他,就是头猪!也足以利用这项bug把自己晋升成神!
可就如你所想。
抵扣券这种免疫消耗bug太过恶劣。
就算程序有所疏漏。
也能在他利用这项巨大bug的瞬间当场修復。
不为別的。
他既然能隨意扩展“目標单位”的指定范围。
程序自然也能隨意压缩“目標单位”的指定范围,实现暗改。
不过感到恶劣不代表他就真的不会去尝试。
能一步登天,谁要步步为营?
就算最后要受到惩处,那也是惩罚程序。
技能设定的是它,装逼嘲讽的也是它,怎么?还不能让人开发了?
“嘻嘻~”
实在没忍住,陆铭笑出了声。
哪知隨著陆铭这声“嘻嘻”出口。
停留在面前的信息提示栏猛然抽搐了起来!
短促的电流沿著提示栏的边框上疯狂掠动!
清晰的信息驀然屏,最终在四冒的火星中,信息栏熄灭……
(?(? ???w??? ?)?)
