史匹柏见完《哈利·波特》女主角就离开了。
    肖恩则留了下来,虽然工作不顺利,但他还是要关心一下茜茜体验生活体验得怎么样了。
    原本想请母女俩去外面吃饭,但小丫头苦著脸告诉肖恩,伦敦餐馆的饭菜非常难吃,还不如在家吃她妈妈做的菜。
    伦敦的饭菜好不好吃另说,但刘晓丽做的菜確实好吃。
    肖恩有点好奇,这么漂亮的女人,职业是舞蹈家,还会做一手好吃的饭菜,茜茜的老爹是怎么捨得和她离婚的?
    肖恩和茜茜聊了聊,得出个不算好的结论。
    茜茜已经在伦敦生活了大半个月了,她真的是一个非常懂事的孩子,虽然对共情赫敏还没有什么头绪,但她很积极的融入当地社区,和邻居们交流,学习他们的生活习惯。
    好吧,编不下去了,这丫头好像天生和这个世界有种疏离感,体现在人际交往上面,就是有一层防范外壳,很难和陌生人共情。
    不过虽然茜茜的体验生活做得不好,肖恩心里却有点暗喜。
    这个对陌生人经常背著防范外壳的小姑娘,偏偏对他敞开了心扉,把他当作真正的好朋友,69点的好感度骗不了人。
    这让肖恩有一种被偏爱的感觉,我果然是天选之子。
    蒜鸟蒜鸟,共不了情就共不了情吧!至少她还会模式化表演,就是表演时得多来几条,总能找到別的情感来代替。
    在母女俩家里吃饭时,刘晓丽见他似乎心事重重,关心地问道:“肖恩,是不是做导演压力很大?”
    “压力確实有点大,这不遇到问题了嘛,来伦敦就是处理问题的。”肖恩也不隱瞒,隨口答道。
    “遇到什么问题了?”
    “我们这部电影有几处场景想要到牛津大学去拍摄,正常史匹柏导演去申请,会很容易。但这次他申请大半个月了,却一直没有收到批覆。我们怀疑有人搞鬼,特意过来问问。结果发现真的是有人在搞鬼,有人收买学生抗议我们剧组拍摄,现在这个场地可能没法使用了,得换地方。”
    “啊!为什么会有人搞鬼?”刘晓丽震惊地问。
    肖恩轻描淡写:“我和狮门、梦工厂合作,成立了一家叫『发行联盟』的发行公司。不过发行一直是好莱坞巨头们的自留地,我们想要做发行,就会得罪巨头,这不打压就来了嘛。”
    刘晓丽有点吃惊,这小傢伙真能折腾,公司才成立多久,就发展到要被好莱坞巨头打压了?
    她有点担心地问:“那现在怎么办?”
    “有一点想法,但还不是很成熟,我得再考虑考虑。”肖恩经过史匹柏的劝解也冷静了下来,人冷静了,智商也重回高地。
    按正常的思维,应该是让选景导演再到全世界各地去重新选景,但肖恩觉得就算再找別的地方,还是有可能会被巨头们跳出来捣乱,还不如跳出实景这个思维。
    吃完饭回酒店,重新找到史匹柏问道:“史蒂文,我有一个想法,你说我们用cg特效来做建筑背景怎么样?”
    史匹柏惊奇地反问道:“肖恩,中国的电影学院教学系统这么先进的吗?”
    肖恩撇了撇嘴道:“电影学院没有教过,但cg特效又不是什么新鲜玩意儿。”
    cg特效,全称computer graphics,翻译成中文就是电脑图形、计算机生成图像。
    这东西確实不是新鲜玩意儿,发明了都快50年了。
    不过之前受限於硬体设施,技术不够成熟,一直还处於实验室阶段,並没有大规模应用到电影里。
    只有一些有创新精神的导演尝试著使用,其中正好就有我们的世界第一导演史匹柏。
    1993年,他的《侏罗纪公园》里就尝试做了一只cg恐龙,只有6秒的镜头。不过由於这部电影绝大部分镜头是实体特效,很多人都不知道这部电影里还有一个虚擬的数字恐龙。
    “肖恩,cg特效还不够成熟,效果不算太好。现在的硬体倒是能渲染出逼真的特效,但想达到这个效果,费用比实拍更贵。”
    “在美国做特效確实很贵,但可以到別的国家去做啊,我正好知道一家便宜效果又好的。史蒂文,你知道rt特效吗?”
    史匹柏合作的都是好莱坞顶级特效公司,在脑袋里转了一圈,確认没听说过这个什么rt特效。
    “这是一家位於纽西兰的特效公司,是一位叫彼得·杰克逊的纽西兰导演和两位特效专业人才共同创立的特效工作室,创立的初衷就是为杰克逊导演的电影服务。別看这家公司还是个小作坊,但他们的特效做得还不错,今年上映的《超时空接触》就是由这个特效公司製作的星际特效。”
    史匹柏脑子再转了一圈,这个彼得·杰克逊他还是没有听说过。
    没听过也正常,杰克逊在拍出《指环王》之前,他和他的维塔数码都默默无闻。直到《指环王》三部曲横空出世,杰克逊一举成为全球片酬最高的导演。
    《金刚》导演片酬2000万美金+20%票房分成,注意,不是利润分成,是票房分成,这一部电影他片酬拿走1.3亿美金,比出品厂环球赚得还多。
    而现在还叫rt特效的维塔数码也一举成为全球第一梯队的特效公司,他们在製作《指环王》时专门开发了三款用於电影特效製作的软体,每一款软体最后都成为了行业標准。
    首先是massive(群体智能模擬系统)
    这款软体可以根据你提供的样板,生成大规模人群,一个人就能拍出千军万马的感觉。
    生成的模型並非完全复製样板模型,还可以为每个生成的模型预设“攻击、逃跑、中箭、愤怒”等行为逻辑。
    还可以设定差异,隨机生成的兽人,身高、胖瘦、盔甲等每一个都会不同,確保不会重脸。
    第二个是grunt(並行渲染管理器)
    这个软体就牛逼了,不单是电影,很多工具设计,建筑设计等都沾光。
    以前cg特效不够真实,根本原因就是电脑硬体跟不上,想要渲染更高清的画质,需要超强的算力。伺服器差了,渲染到一半死机,之前的工作就白费了。
    grunt的核心功能是分布式渲染,断点续算,死机或断网后自动恢復,不会丟进度。这个功能大大提升了渲染的效率,使渲染效果达到肉眼无法分辨真假的级別。
    第三个是动作捕捉。严格来说,动作捕捉不是维塔数码发明的,记录真人运动驱动虚擬角色这种软体早就有了,但之前都是用人体动作来驱动虚擬角色的身体动作。
    维塔数码把这款软体升级成了表演捕捉(performance capture),变异霍比特人“咕嚕”的表情就全是由真人来表演,再用传感器应用到电脑模型上,让怪物的表情生动起来。
    別看维塔数码现在还是个草台班子,但他们有大神带领,有一帮狂热的特效发烧友员工。
    只要给他们订单,他们马上就能升级,《哈利·波特》这点特效对他们来说洒洒水啦。
    除了特效,还有《指环王》这个超级大漏要捡,也不知道这电影现在怎么样样了?