这条视频下面,评论区的画风变了。
从质疑变成了期待。
“老张你快出攻略!60级怎么冲最快?”
“同问,有没有组队的?我玩过类似的游戏,应该能衝到前几名。”
“別想了,这种活动肯定有工作室下场,普通玩家根本抢不过。”
“那可不一定,工作室虽然人多,但伺服器只认第一个,谁最快谁贏。工作室再牛逼,也不能让几十个人同时冲一个號吧?”
“说的也是,反正6月1號我请假了,通宵冲级!”
“楼上你认真的?为了五千块请假?”
“五千块啊大哥,我一个月工资才三千,五千块顶我一个半月了。请假扣两百,血赚。”
陈思刷到这条评论的时候,忍不住笑出了声。
他要的就是这种心態。
不止是为了玩游戏而玩游戏,是为了那五千块,七千块,一万块而玩游戏。
当一个人有了明確的目標和可量化的回报,他的动力和投入度是完全不一样的。
他把手机放下,靠在椅背上,闭上眼睛。
《征途》的推广策略,远不止网吧和现金奖励这么简单。
前世那个版本的《征途》,之所以能成为现象级的游戏,靠的不只是免费和送钱,而是一整套精心设计的心理操控系统。
本书首发 追书认准 101 看书网,????????s.???超讚 ,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验
国战、家族、帮会、刺探、运鏢……每一个系统都在製造玩家之间的衝突和合作,让玩家心甘情愿地花钱变强。
而最核心的设计,是那个让无数玩家又爱又恨的开箱子。
隨机奖励,未知诱惑,赌徒心理。
花几块钱买一把钥匙,打开一个宝箱,可能开出极品装备,也可能开出垃圾。
这种不確定性,比任何確定的奖励都更让人上癮。
不过这些都要等到公测之后,再一步一步地推出来。
先让玩家尝到甜头,让他们觉得这游戏不花钱也能玩,玩得好还能挣钱,然后再慢慢地引导他们消费。
温水煮青蛙,等他们反应过来的时候,已经深陷其中了。
陈思睁开眼睛,拿起手机,给许秋怡发了一条消息。
“许姐,官网的预热活动页面什么时候上线?”
许秋怡秒回:“明天下午,技术那边在做最后的测试。”
“好,页面出来之后第一时间发给我看。”
“收到。”
陈思锁上手机,站起来走到窗边。
窗外的高新產业园在午后的阳光下显得格外安静,偶尔有几辆车从楼下经过,轮胎碾过路面发出沙沙的声响。
还有十一天。
十一天之后,《征途》就要公测了。
是时候,给这个充钱还不能变强的操蛋游戏界一点小小的氪金网游震撼了!
……
五月二十二號,周三。
《征途》官网的预热活动页面正式上线了。
页面的设计简洁明了,最上方是一个倒计时,显示距离公测还有九天。
倒计时下面是一张巨大的奖励表,把冲级活动的奖励规则列得清清楚楚。
30级——30元网费(全国网吧通用,限前10000名)
40级——30元网费(全国网吧通用,限前10000名)
50级——30元网费(全国网吧通用,限前10000名)
60级——5000元现金(每个国家第一个达到,共10个名额)
70级——7000元现金(每个国家第一个达到,共10个名额)
80级——8000元现金(每个国家第一个达到,共10个名额)
90级——9000元现金(每个国家第一个达到,共10个名额)
101级——10000元现金(每个国家第一个达到,共10个名额)
奖励表的下面是一行小字:“所有现金奖励將在活动结束后7个工作日內发放至获奖玩家指定的银行帐户,个人所得税由玩家自行承担。”
页面的最下方是一个预约註册的入口,填写手机號即可预约,公测当天会收到简讯提醒。
页面上线后的第一个小时,预约人数就突破了五千。
许秋怡看到这个数据的时候,明显有些不敢相信。
“这……是不是有点太快了?”
“不快。”陈思盯著后台的数据面板,手指在桌面上轻轻敲著,“这才刚开始,真正的爆发在后面。”
他的判断是对的。
下午两点,有个游戏博主转发了《征途》官网的连结,配了一句话:“这公司是认真的,真金白银往外掏。”
这条微博发出去之后,转发量在两小时內突破了三千。
预约人数开始疯涨。
五千,八千,一万二,一万八,两万五……
到了晚上十点,预约人数已经突破了五万。
而且这还只是官网的预约数据,不算漩涡平台內部的预约。
陈思看著后台不断跳动的数字,心里清楚,这场仗已经打响了第一枪。
真正的考验,是九天之后。
……
消息像野火一样,在各大游戏论坛和社交平台上蔓延开来。
“征途”“冲级送现金”“漩涡网络疯了”这些关键词开始频繁出现在各个討论区。
在“游戏茶馆”这个国內最大的端游玩家论坛里,关於《征途》的帖子已经刷了整整三页。
一个標题为《理性分析:漩涡网络这次到底在搞什么名堂》的帖子被版主置顶了。
发帖人的id叫老顽童,在论坛里算是小有名气的资深玩家,发过的游戏评测贴经常被顶上热门。
“这几天大家都在討论《征途》冲级送现金的事,我也来说几句。首先声明,我跟漩涡网络没有任何关係,就是一个普通玩家,凭良心说话。”
“第一,这个活动是真的。官网的规则写得很清楚,没有隱藏条款,没有文字游戏。30到50级的网费奖励限前一万名,60到101级的现金奖励每个国家第一个达到的才有。规则清晰,条件明確,不存在『最终解释权归主办方所有』这种套路。”
“第二,这家公司是真的有钱。我去查了一下漩涡网络的背景,註册资本五百万,实缴一个亿。之前他们出的那八款小游戏全部免费,一分钱不赚,纯靠gg撑著。现在又砸这么多钱搞冲级活动,这烧钱的速度,一般公司真扛不住。”
“第三,关於能不能抢到现金奖励的问题,我说句实在话——普通人基本没戏。六十级不是小数字,按照我的经验,正常玩家从一级升到六十级,如果不眠不休地肝,大概要三到五天。但那些职业玩家和工作室,他们有专业的冲级流程和团队配合,可能两天甚至一天半就能到六十级。所以普通人不要抱著『我要拿那一万块』的心態去玩,不现实。但这不代表活动对你没有意义——三十到五十级的网费奖励,有一万个名额,这个你是有很大机会拿到的。”
“最后说一句,不管这次活动的结果如何,漩涡网络这个公司的营销思路值得所有游戏公司学习。不玩虚的,不搞噱头,真金白银往外掏,让玩家实实在在地受益。就冲这一点,我6月1號肯定去下载,就算拿不到现金,玩玩也不亏。”
从质疑变成了期待。
“老张你快出攻略!60级怎么冲最快?”
“同问,有没有组队的?我玩过类似的游戏,应该能衝到前几名。”
“別想了,这种活动肯定有工作室下场,普通玩家根本抢不过。”
“那可不一定,工作室虽然人多,但伺服器只认第一个,谁最快谁贏。工作室再牛逼,也不能让几十个人同时冲一个號吧?”
“说的也是,反正6月1號我请假了,通宵冲级!”
“楼上你认真的?为了五千块请假?”
“五千块啊大哥,我一个月工资才三千,五千块顶我一个半月了。请假扣两百,血赚。”
陈思刷到这条评论的时候,忍不住笑出了声。
他要的就是这种心態。
不止是为了玩游戏而玩游戏,是为了那五千块,七千块,一万块而玩游戏。
当一个人有了明確的目標和可量化的回报,他的动力和投入度是完全不一样的。
他把手机放下,靠在椅背上,闭上眼睛。
《征途》的推广策略,远不止网吧和现金奖励这么简单。
前世那个版本的《征途》,之所以能成为现象级的游戏,靠的不只是免费和送钱,而是一整套精心设计的心理操控系统。
本书首发 追书认准 101 看书网,????????s.???超讚 ,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验
国战、家族、帮会、刺探、运鏢……每一个系统都在製造玩家之间的衝突和合作,让玩家心甘情愿地花钱变强。
而最核心的设计,是那个让无数玩家又爱又恨的开箱子。
隨机奖励,未知诱惑,赌徒心理。
花几块钱买一把钥匙,打开一个宝箱,可能开出极品装备,也可能开出垃圾。
这种不確定性,比任何確定的奖励都更让人上癮。
不过这些都要等到公测之后,再一步一步地推出来。
先让玩家尝到甜头,让他们觉得这游戏不花钱也能玩,玩得好还能挣钱,然后再慢慢地引导他们消费。
温水煮青蛙,等他们反应过来的时候,已经深陷其中了。
陈思睁开眼睛,拿起手机,给许秋怡发了一条消息。
“许姐,官网的预热活动页面什么时候上线?”
许秋怡秒回:“明天下午,技术那边在做最后的测试。”
“好,页面出来之后第一时间发给我看。”
“收到。”
陈思锁上手机,站起来走到窗边。
窗外的高新產业园在午后的阳光下显得格外安静,偶尔有几辆车从楼下经过,轮胎碾过路面发出沙沙的声响。
还有十一天。
十一天之后,《征途》就要公测了。
是时候,给这个充钱还不能变强的操蛋游戏界一点小小的氪金网游震撼了!
……
五月二十二號,周三。
《征途》官网的预热活动页面正式上线了。
页面的设计简洁明了,最上方是一个倒计时,显示距离公测还有九天。
倒计时下面是一张巨大的奖励表,把冲级活动的奖励规则列得清清楚楚。
30级——30元网费(全国网吧通用,限前10000名)
40级——30元网费(全国网吧通用,限前10000名)
50级——30元网费(全国网吧通用,限前10000名)
60级——5000元现金(每个国家第一个达到,共10个名额)
70级——7000元现金(每个国家第一个达到,共10个名额)
80级——8000元现金(每个国家第一个达到,共10个名额)
90级——9000元现金(每个国家第一个达到,共10个名额)
101级——10000元现金(每个国家第一个达到,共10个名额)
奖励表的下面是一行小字:“所有现金奖励將在活动结束后7个工作日內发放至获奖玩家指定的银行帐户,个人所得税由玩家自行承担。”
页面的最下方是一个预约註册的入口,填写手机號即可预约,公测当天会收到简讯提醒。
页面上线后的第一个小时,预约人数就突破了五千。
许秋怡看到这个数据的时候,明显有些不敢相信。
“这……是不是有点太快了?”
“不快。”陈思盯著后台的数据面板,手指在桌面上轻轻敲著,“这才刚开始,真正的爆发在后面。”
他的判断是对的。
下午两点,有个游戏博主转发了《征途》官网的连结,配了一句话:“这公司是认真的,真金白银往外掏。”
这条微博发出去之后,转发量在两小时內突破了三千。
预约人数开始疯涨。
五千,八千,一万二,一万八,两万五……
到了晚上十点,预约人数已经突破了五万。
而且这还只是官网的预约数据,不算漩涡平台內部的预约。
陈思看著后台不断跳动的数字,心里清楚,这场仗已经打响了第一枪。
真正的考验,是九天之后。
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消息像野火一样,在各大游戏论坛和社交平台上蔓延开来。
“征途”“冲级送现金”“漩涡网络疯了”这些关键词开始频繁出现在各个討论区。
在“游戏茶馆”这个国內最大的端游玩家论坛里,关於《征途》的帖子已经刷了整整三页。
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“这几天大家都在討论《征途》冲级送现金的事,我也来说几句。首先声明,我跟漩涡网络没有任何关係,就是一个普通玩家,凭良心说话。”
“第一,这个活动是真的。官网的规则写得很清楚,没有隱藏条款,没有文字游戏。30到50级的网费奖励限前一万名,60到101级的现金奖励每个国家第一个达到的才有。规则清晰,条件明確,不存在『最终解释权归主办方所有』这种套路。”
“第二,这家公司是真的有钱。我去查了一下漩涡网络的背景,註册资本五百万,实缴一个亿。之前他们出的那八款小游戏全部免费,一分钱不赚,纯靠gg撑著。现在又砸这么多钱搞冲级活动,这烧钱的速度,一般公司真扛不住。”
“第三,关於能不能抢到现金奖励的问题,我说句实在话——普通人基本没戏。六十级不是小数字,按照我的经验,正常玩家从一级升到六十级,如果不眠不休地肝,大概要三到五天。但那些职业玩家和工作室,他们有专业的冲级流程和团队配合,可能两天甚至一天半就能到六十级。所以普通人不要抱著『我要拿那一万块』的心態去玩,不现实。但这不代表活动对你没有意义——三十到五十级的网费奖励,有一万个名额,这个你是有很大机会拿到的。”
“最后说一句,不管这次活动的结果如何,漩涡网络这个公司的营销思路值得所有游戏公司学习。不玩虚的,不搞噱头,真金白银往外掏,让玩家实实在在地受益。就冲这一点,我6月1號肯定去下载,就算拿不到现金,玩玩也不亏。”
