第977章 简单,但快乐
    “?”
    她又按了一下b,蓝色小人身上冒出红光,產生了一股推力,把红色小人给推开了。
    “明白了,一个吸,一个推。”
    宋月莹很快就掌握了技巧,毕竟磁铁这玩意,也算是常识,所以这个demo哪怕没有教程也是,一玩就会。
    可问题是,这怎么打怪?
    她试著用吸力拉扯楚晨的红色小人,想去撞那个怪物,结果红色小人从怪物身边擦身而过,啥事没有。
    她又试著用斥力去推,同样没用。
    “这怎么打啊?”
    “两个人,一起按a。”
    “一起?”
    宋月莹看著一个怪物已经快要贴到自己脸上了,她和楚晨两人同时按下了a键。
    奇妙的事情发生了。
    两个小人身上同时亮起光芒,一股强大的引力瞬间爆发,两人中间的空气仿佛都被抽乾了那个正好在两人中间的黑色史莱姆,连反应都来不及,直接被两个猛然撞在一起的小人“啪”地一下夹成了像素碎片。
    清脆的音效,加上怪物爆开的视觉效果,带来一种莫名的爽快感。
    “喔!”
    宋月莹眼睛一亮。
    “原来是这样!”
    她瞬间就来了兴致。
    “这边这边,还有一个!”
    两人立刻调整位置,试图让另一个怪物处在两人中间。
    “我数一二三。”
    “—!
    “,“6
    二!
    “”
    “三!”
    啪!
    又一个怪物被成功夹爆。
    这种需要精確配合才能完成击杀的模式,成功之后的成就感,远比一个人按攻击键要强得多。
    很快,地图上又刷新了一波怪物,这一次,里面混了几个会远程怪物。
    “小心!”
    两人手忙脚乱地躲避著弹幕,好几次想要夹击,都被远程怪物的攻击打断了阵型。
    “这样不行,得先解决掉那几个远程的。”
    宋月莹说。
    “嗯。”楚晨应了一声,“看我操作。”
    只见他操纵著红色小人,快速移动到宋月莹的蓝色小人附近,然后喊道:“按住a別放!”
    宋月莹照做。
    强大的引力让两个小人紧紧吸附在一起。
    “我按b了!”
    楚晨话音刚落,按下了b键。
    只听“砰”的一声,一股同极相斥的巨大力量瞬间爆发。
    宋月莹的蓝色小人就像一颗炮弹一样,被猛地弹射了出去,划过一道精准的拋物线,一头撞在了远处的那个远程怪物身上。
    怪物应声而碎。
    “哇!”
    宋月莹惊了,还能这么玩?
    她还没回过神来,楚晨的声音又响起了。
    “快,按a,把我吸过去!”
    被弹出去的蓝色小人,和红色小人之间拉开了很长一段距离。
    宋月莹闻言,立刻按下a键,强大的吸力隔著大半个屏幕,把红色小人也给拽了过去,红色小人在空中划出一道弧线,顺便又撞死了一个途中的小怪。
    吸附,弹射,再吸附。
    两个小人就像是掛在弹弓上的石头,在地图里飞来飞去,那些看起来很麻烦的怪物,在这种立体的打击方式面前,根本不堪一击。
    “有意思,太有意思了!”
    宋月莹彻底玩上头了,哪怕这个demo很简陋,就是一个玩法框架,却也是全身心地投入到了和楚晨的配合之中。
    “左边那个交给你,我处理右边的!”
    “收到!吸我!”
    “弹!”
    “漂亮!”
    没有复杂的数值,也没有太多酷炫的特效。
    真正的乐趣,往往来源於最简单的规则。
    就像围棋。
    黑白二子,规则简单到几句话就能说明白:轮流落子,气尽棋亡,围地多者胜。
    可就是这么简单的规则,却衍生出了无穷无尽的变化,演化出了人类智慧所能触及的,最复杂的博弈。
    《磁力搭档》也是同样的道理。
    它的核心规则只有两个:吸引,排斥。
    (大概做了个说明图)
    但这两个简单的动作,在两个玩家的配合下,却能组合出衝撞、弹射、牵引、投掷等等无数种操作。玩家不需要去记复杂的技能连招,也不需要去算繁琐的伤害数值。
    他们要做的,仅仅是和自己的同伴一起,利用最基础的物理法则,去解决一个个难题。
    这种通过简单规则涌现出复杂玩法的乐趣,才是最纯粹,也最能让人沉迷的。
    玩家在游戏里,要不断地思考,什么时候该吸,什么时候该弹,如何利用队友的位置,如何走位,如何用弹射的路线规划,一次性消灭最多的敌人。
    一关结束,宋月莹意犹未尽地放下手柄,长出了一口气。
    “这游戏,谁想出来的?真是个天才。”
    “那当然我啊!”
    楚晨给自己点了一个大拇指,宋月莹看著臭屁的楚晨,也是跟著演上了。
    “哎哟,我们楚大天才最厉害了~”
    宋月莹夸张地凑过来,声音都夹起来了,声音甜腻,整个人几乎要掛在楚晨身上。
    楚晨笑著推了她一把,对这种两人间的小情趣早就习以为常。
    闹了一会儿,宋月莹才坐正了身子。
    “不过,这游戏准备怎么卖?就在tap上卖?”
    “嗯,先上tap,看看反响。”
    楚晨点头。
    “如果数据好,就让项目组扩充內容,做一个更完整的版本,上主机和pc。
    虽然楚晨没怎么管星辰tap上的小游戏,不过从今年开始,星辰的运营团队,特別是星辰tap的运营团队,也在想办法提升星辰tap上小游戏的价值。
    比如这个磁力搭档,要是能火的话,估计定价就会到19.9,或者26元双人包。
    看起来好像也没贵多少。
    可对9.9元来说,已经是翻倍了。
    “我觉得肯定没问题。这玩意太上头了,玩起来就停不下来。比市面上那些所谓的双人游戏好玩多了。”
    “还是要打磨啊,现在这状態卖9.9估计没问题,再贵一点就不一样了。”
    楚晨很清楚玩家的心態,多一块钱,都需要对应的內容。
    “这游戏,要是真能做起来,说不定能成为新的派对游戏呢。
    楚晨只是笑笑,没接话。
    这游戏有潜力,但从小体量到真正的“派对游戏”,中间还有很长的路要走。
    不过,这些对他而言都是后话了。
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