第977章 简单,但快乐
“?”
她又按了一下b,蓝色小人身上冒出红光,產生了一股推力,把红色小人给推开了。
“明白了,一个吸,一个推。”
宋月莹很快就掌握了技巧,毕竟磁铁这玩意,也算是常识,所以这个demo哪怕没有教程也是,一玩就会。
可问题是,这怎么打怪?
她试著用吸力拉扯楚晨的红色小人,想去撞那个怪物,结果红色小人从怪物身边擦身而过,啥事没有。
她又试著用斥力去推,同样没用。
“这怎么打啊?”
“两个人,一起按a。”
“一起?”
宋月莹看著一个怪物已经快要贴到自己脸上了,她和楚晨两人同时按下了a键。
奇妙的事情发生了。
两个小人身上同时亮起光芒,一股强大的引力瞬间爆发,两人中间的空气仿佛都被抽乾了那个正好在两人中间的黑色史莱姆,连反应都来不及,直接被两个猛然撞在一起的小人“啪”地一下夹成了像素碎片。
清脆的音效,加上怪物爆开的视觉效果,带来一种莫名的爽快感。
“喔!”
宋月莹眼睛一亮。
“原来是这样!”
她瞬间就来了兴致。
“这边这边,还有一个!”
两人立刻调整位置,试图让另一个怪物处在两人中间。
“我数一二三。”
“—!
“,“6
二!
“”
“三!”
啪!
又一个怪物被成功夹爆。
这种需要精確配合才能完成击杀的模式,成功之后的成就感,远比一个人按攻击键要强得多。
很快,地图上又刷新了一波怪物,这一次,里面混了几个会远程怪物。
“小心!”
两人手忙脚乱地躲避著弹幕,好几次想要夹击,都被远程怪物的攻击打断了阵型。
“这样不行,得先解决掉那几个远程的。”
宋月莹说。
“嗯。”楚晨应了一声,“看我操作。”
只见他操纵著红色小人,快速移动到宋月莹的蓝色小人附近,然后喊道:“按住a別放!”
宋月莹照做。
强大的引力让两个小人紧紧吸附在一起。
“我按b了!”
楚晨话音刚落,按下了b键。
只听“砰”的一声,一股同极相斥的巨大力量瞬间爆发。
宋月莹的蓝色小人就像一颗炮弹一样,被猛地弹射了出去,划过一道精准的拋物线,一头撞在了远处的那个远程怪物身上。
怪物应声而碎。
“哇!”
宋月莹惊了,还能这么玩?
她还没回过神来,楚晨的声音又响起了。
“快,按a,把我吸过去!”
被弹出去的蓝色小人,和红色小人之间拉开了很长一段距离。
宋月莹闻言,立刻按下a键,强大的吸力隔著大半个屏幕,把红色小人也给拽了过去,红色小人在空中划出一道弧线,顺便又撞死了一个途中的小怪。
吸附,弹射,再吸附。
两个小人就像是掛在弹弓上的石头,在地图里飞来飞去,那些看起来很麻烦的怪物,在这种立体的打击方式面前,根本不堪一击。
“有意思,太有意思了!”
宋月莹彻底玩上头了,哪怕这个demo很简陋,就是一个玩法框架,却也是全身心地投入到了和楚晨的配合之中。
“左边那个交给你,我处理右边的!”
“收到!吸我!”
“弹!”
“漂亮!”
没有复杂的数值,也没有太多酷炫的特效。
真正的乐趣,往往来源於最简单的规则。
就像围棋。
黑白二子,规则简单到几句话就能说明白:轮流落子,气尽棋亡,围地多者胜。
可就是这么简单的规则,却衍生出了无穷无尽的变化,演化出了人类智慧所能触及的,最复杂的博弈。
《磁力搭档》也是同样的道理。
它的核心规则只有两个:吸引,排斥。
(大概做了个说明图)
但这两个简单的动作,在两个玩家的配合下,却能组合出衝撞、弹射、牵引、投掷等等无数种操作。玩家不需要去记复杂的技能连招,也不需要去算繁琐的伤害数值。
他们要做的,仅仅是和自己的同伴一起,利用最基础的物理法则,去解决一个个难题。
这种通过简单规则涌现出复杂玩法的乐趣,才是最纯粹,也最能让人沉迷的。
玩家在游戏里,要不断地思考,什么时候该吸,什么时候该弹,如何利用队友的位置,如何走位,如何用弹射的路线规划,一次性消灭最多的敌人。
一关结束,宋月莹意犹未尽地放下手柄,长出了一口气。
“这游戏,谁想出来的?真是个天才。”
“那当然我啊!”
楚晨给自己点了一个大拇指,宋月莹看著臭屁的楚晨,也是跟著演上了。
“哎哟,我们楚大天才最厉害了~”
宋月莹夸张地凑过来,声音都夹起来了,声音甜腻,整个人几乎要掛在楚晨身上。
楚晨笑著推了她一把,对这种两人间的小情趣早就习以为常。
闹了一会儿,宋月莹才坐正了身子。
“不过,这游戏准备怎么卖?就在tap上卖?”
“嗯,先上tap,看看反响。”
楚晨点头。
“如果数据好,就让项目组扩充內容,做一个更完整的版本,上主机和pc。
虽然楚晨没怎么管星辰tap上的小游戏,不过从今年开始,星辰的运营团队,特別是星辰tap的运营团队,也在想办法提升星辰tap上小游戏的价值。
比如这个磁力搭档,要是能火的话,估计定价就会到19.9,或者26元双人包。
看起来好像也没贵多少。
可对9.9元来说,已经是翻倍了。
“我觉得肯定没问题。这玩意太上头了,玩起来就停不下来。比市面上那些所谓的双人游戏好玩多了。”
“还是要打磨啊,现在这状態卖9.9估计没问题,再贵一点就不一样了。”
楚晨很清楚玩家的心態,多一块钱,都需要对应的內容。
“这游戏,要是真能做起来,说不定能成为新的派对游戏呢。
楚晨只是笑笑,没接话。
这游戏有潜力,但从小体量到真正的“派对游戏”,中间还有很长的路要走。
不过,这些对他而言都是后话了。
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“?”
她又按了一下b,蓝色小人身上冒出红光,產生了一股推力,把红色小人给推开了。
“明白了,一个吸,一个推。”
宋月莹很快就掌握了技巧,毕竟磁铁这玩意,也算是常识,所以这个demo哪怕没有教程也是,一玩就会。
可问题是,这怎么打怪?
她试著用吸力拉扯楚晨的红色小人,想去撞那个怪物,结果红色小人从怪物身边擦身而过,啥事没有。
她又试著用斥力去推,同样没用。
“这怎么打啊?”
“两个人,一起按a。”
“一起?”
宋月莹看著一个怪物已经快要贴到自己脸上了,她和楚晨两人同时按下了a键。
奇妙的事情发生了。
两个小人身上同时亮起光芒,一股强大的引力瞬间爆发,两人中间的空气仿佛都被抽乾了那个正好在两人中间的黑色史莱姆,连反应都来不及,直接被两个猛然撞在一起的小人“啪”地一下夹成了像素碎片。
清脆的音效,加上怪物爆开的视觉效果,带来一种莫名的爽快感。
“喔!”
宋月莹眼睛一亮。
“原来是这样!”
她瞬间就来了兴致。
“这边这边,还有一个!”
两人立刻调整位置,试图让另一个怪物处在两人中间。
“我数一二三。”
“—!
“,“6
二!
“”
“三!”
啪!
又一个怪物被成功夹爆。
这种需要精確配合才能完成击杀的模式,成功之后的成就感,远比一个人按攻击键要强得多。
很快,地图上又刷新了一波怪物,这一次,里面混了几个会远程怪物。
“小心!”
两人手忙脚乱地躲避著弹幕,好几次想要夹击,都被远程怪物的攻击打断了阵型。
“这样不行,得先解决掉那几个远程的。”
宋月莹说。
“嗯。”楚晨应了一声,“看我操作。”
只见他操纵著红色小人,快速移动到宋月莹的蓝色小人附近,然后喊道:“按住a別放!”
宋月莹照做。
强大的引力让两个小人紧紧吸附在一起。
“我按b了!”
楚晨话音刚落,按下了b键。
只听“砰”的一声,一股同极相斥的巨大力量瞬间爆发。
宋月莹的蓝色小人就像一颗炮弹一样,被猛地弹射了出去,划过一道精准的拋物线,一头撞在了远处的那个远程怪物身上。
怪物应声而碎。
“哇!”
宋月莹惊了,还能这么玩?
她还没回过神来,楚晨的声音又响起了。
“快,按a,把我吸过去!”
被弹出去的蓝色小人,和红色小人之间拉开了很长一段距离。
宋月莹闻言,立刻按下a键,强大的吸力隔著大半个屏幕,把红色小人也给拽了过去,红色小人在空中划出一道弧线,顺便又撞死了一个途中的小怪。
吸附,弹射,再吸附。
两个小人就像是掛在弹弓上的石头,在地图里飞来飞去,那些看起来很麻烦的怪物,在这种立体的打击方式面前,根本不堪一击。
“有意思,太有意思了!”
宋月莹彻底玩上头了,哪怕这个demo很简陋,就是一个玩法框架,却也是全身心地投入到了和楚晨的配合之中。
“左边那个交给你,我处理右边的!”
“收到!吸我!”
“弹!”
“漂亮!”
没有复杂的数值,也没有太多酷炫的特效。
真正的乐趣,往往来源於最简单的规则。
就像围棋。
黑白二子,规则简单到几句话就能说明白:轮流落子,气尽棋亡,围地多者胜。
可就是这么简单的规则,却衍生出了无穷无尽的变化,演化出了人类智慧所能触及的,最复杂的博弈。
《磁力搭档》也是同样的道理。
它的核心规则只有两个:吸引,排斥。
(大概做了个说明图)
但这两个简单的动作,在两个玩家的配合下,却能组合出衝撞、弹射、牵引、投掷等等无数种操作。玩家不需要去记复杂的技能连招,也不需要去算繁琐的伤害数值。
他们要做的,仅仅是和自己的同伴一起,利用最基础的物理法则,去解决一个个难题。
这种通过简单规则涌现出复杂玩法的乐趣,才是最纯粹,也最能让人沉迷的。
玩家在游戏里,要不断地思考,什么时候该吸,什么时候该弹,如何利用队友的位置,如何走位,如何用弹射的路线规划,一次性消灭最多的敌人。
一关结束,宋月莹意犹未尽地放下手柄,长出了一口气。
“这游戏,谁想出来的?真是个天才。”
“那当然我啊!”
楚晨给自己点了一个大拇指,宋月莹看著臭屁的楚晨,也是跟著演上了。
“哎哟,我们楚大天才最厉害了~”
宋月莹夸张地凑过来,声音都夹起来了,声音甜腻,整个人几乎要掛在楚晨身上。
楚晨笑著推了她一把,对这种两人间的小情趣早就习以为常。
闹了一会儿,宋月莹才坐正了身子。
“不过,这游戏准备怎么卖?就在tap上卖?”
“嗯,先上tap,看看反响。”
楚晨点头。
“如果数据好,就让项目组扩充內容,做一个更完整的版本,上主机和pc。
虽然楚晨没怎么管星辰tap上的小游戏,不过从今年开始,星辰的运营团队,特別是星辰tap的运营团队,也在想办法提升星辰tap上小游戏的价值。
比如这个磁力搭档,要是能火的话,估计定价就会到19.9,或者26元双人包。
看起来好像也没贵多少。
可对9.9元来说,已经是翻倍了。
“我觉得肯定没问题。这玩意太上头了,玩起来就停不下来。比市面上那些所谓的双人游戏好玩多了。”
“还是要打磨啊,现在这状態卖9.9估计没问题,再贵一点就不一样了。”
楚晨很清楚玩家的心態,多一块钱,都需要对应的內容。
“这游戏,要是真能做起来,说不定能成为新的派对游戏呢。
楚晨只是笑笑,没接话。
这游戏有潜力,但从小体量到真正的“派对游戏”,中间还有很长的路要走。
不过,这些对他而言都是后话了。
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