第978章 实体通行证
对於楚晨来说,隨著星辰的体量越来越大,很多时候,已经不用他去做什么了,有个框架,有个方向,去跑就可以了。
但对於某些人而言,情况就大不一样了。
比如此刻远在日本的石井晓。
距离七月底游戏上线,只剩下一个月,对於石井晓来说,这一个月,就是决战时刻。
作为和fate齐名的ip,东方幻想乡到底能变现出多少资源,到底能不能赶上《fgo》,都是他需要考虑的问题。
哪怕,楚晨已经多次跟他提过,没必要把自己架起来,非得和《fgo》比。
可这玩意,不是两三句话一说,就能做到的。
东方幻想乡这个ip,论底蕴,论粉丝的狂热,真就不输给fate。凭什么在商业化上,就要差人家一大截?
他石井晓不服。
所以,从游戏进入宣发期开始,他就把自己的计划掰成了三瓣,一步一步地推。
第一步,稳住基本盘。
也就是那些最核心,最狂热的东方粉丝。
怎么稳?
首先就是,全球巡演的东方主题音乐会。五个国家,虽然大部分都集中在日本,但海外也有6个场次。
音乐会可以说是场场爆满。
门票收入倒是其次,关键是那个氛围。
每场音乐会结束,大屏幕上都会放出《东方幻想世界》的最新pv,底下几千上万的粉丝跟著一起欢呼,那种山呼海啸般的热情。
然后就是第二板斧,也就是《东方幻想世界》的官方动画。
这个消息放出去的时候,整个日本的二次元圈子都炸了。
东方没有正作动画,一直是粉丝圈子里最大的怨念。
在这之前,已经有无数同人社团,用爱发电做了无数个版本,可官方,始终没动静。
虽然《东方幻想世界》严格来说也不是正作,动画也和fgo一样,讲述的是游戏中的剧情,但是,这毕竟是商业化製作的动画。
而且,星辰动画的实力也是有目共睹。
这部动画目前已经进入了製作期,放映时间和游戏开服是同步的,也就是7
月,这也是为什么石井晓想要在7月开服的原因之一。
因为7月新番上线,能够抓一波动画粉丝。
除此之外,石井晓对周边也非常看重,就《东方幻想乡》这个ip和其他的ip
最大的不同,在於这个ip有点类似於一个“社区ip”
楚晨基本上每一次听他匯报的时候,都会强调社区,社区,社区..
之所以这么强调,就是因为《东方幻想乡》真的很特殊,简单来说东方project,並不是一个传统意义上的商业ip。
它是一个“去中心化”的社区共创產物。
由於创造东方幻想乡的zun比较“懒”,所以他没有像fate那样把设定、剧情、角色性格焊死。
相反,他留下了大量的“空白”,同时,你说他是“理想主义”也好,还是“装清高”也罢,zun对二创非常宽容。
也正因如此,才有了东方如今的局面。
很多经典的梗,和设定,其实都不是官方弄出来的。
比如,红魔馆的大小姐蕾米莉亚。
官方设定里,她是个强大的吸血鬼。
可到了同人作品里,她就成了那个“没用的大人”,力量强大,却脾气像个小孩子,离不开女僕长咲夜的照顾。
红魔馆的日常,也充满了各种情景喜剧般的互动。
蕾米莉亚不喝人血,只喝番茄酱,帕秋莉宅在图书馆,美铃在门口睡觉。
这些细节,都不是zun亲手写的,是无数同人漫画、mmd动画,一点点勾勒出来的。
再比如琪露诺。
官方只说她自称最强,有点孩子气。
结果因为在《东方花映塚》的说明书里,琪露诺旁边標了个“9”,这个玩意本来就是个序號。
之后却衍生出了一堆的梗,什么9+9=18对琪露诺来说太难了之类的。
这种社区的力量,是难以想像的。
它能把一个无心的符號,变成一个角色的灵魂。
博丽灵梦的“贫穷”,也是一样。
官方確实提过博丽神社香火不旺。
但同人作品,尤其是《东方幼灵梦》这类手书动画,直接把灵梦“没钱”的这个形象给完全立了起来。
为了钱不择手段,甚至向妖怪勒索,成了“无节操巫女”。
这些“非官方”的设定和梗,才是东方1p真正的生命力所在。它们是粉丝们用爱发电,一点点堆砌起来的。
传统ip,官方是绝对权威。
任何二创,一旦偏离过大,就是00c(角色崩坏)。
梗的来源,多是原作台词或剧情。
生命力,依赖官方持续推出新作。
东方这个ip,则是官方提供骨架,社区填充血肉。
二创设定若流行,常被默认为“平行世界”,甚至被官方吸纳。
梗多出自同人图、mmd、弹幕。生命力,依赖社区的自我造血。就算zun几年不发新作,社区依然活跃。
这也是《东方幻想世界》在开发的过程中,要搞推出大家的幻想乡”要开放专业级任务编辑器,吸引niconico/youtube二创up主加入內容填充的原因...
那,这是开发层面的事情。
在宣发上,石井晓之所以如此重视周边。
是因为他打算搞一个狠活,他打算做“实体版通行证”
所谓“实体版通行证”,这概念其实最早是楚晨在一次高层会议上,半开玩笑半认真提出来的。
现在的游戏通行证,或者说战令,玩家花钱买的,是一堆虚擬数据。皮肤、
道具、卡牌、货幣,看得见,摸不著。
那实体通行证,顾名思义,就是你买了之后,除了游戏里的虚擬奖励,还能在现实里收到一份快递,里面是正几八经的实体周边。
这个点子,当时在会议室里,激起了一阵小小的骚动。
听起来很酷。
但只要稍微往深了想一层,所有人脑子里都会冒出两个字:麻烦。
非常麻烦。
就游戏这玩意为什么受资本追捧?很大程度就是因为游戏是“数字资產”。
只要开发完成之后,那之后的“销售成本”几乎无限趋近於0,这也是为什么epic,能低价买来一些游戏免费送的原因。
对於楚晨来说,隨著星辰的体量越来越大,很多时候,已经不用他去做什么了,有个框架,有个方向,去跑就可以了。
但对於某些人而言,情况就大不一样了。
比如此刻远在日本的石井晓。
距离七月底游戏上线,只剩下一个月,对於石井晓来说,这一个月,就是决战时刻。
作为和fate齐名的ip,东方幻想乡到底能变现出多少资源,到底能不能赶上《fgo》,都是他需要考虑的问题。
哪怕,楚晨已经多次跟他提过,没必要把自己架起来,非得和《fgo》比。
可这玩意,不是两三句话一说,就能做到的。
东方幻想乡这个ip,论底蕴,论粉丝的狂热,真就不输给fate。凭什么在商业化上,就要差人家一大截?
他石井晓不服。
所以,从游戏进入宣发期开始,他就把自己的计划掰成了三瓣,一步一步地推。
第一步,稳住基本盘。
也就是那些最核心,最狂热的东方粉丝。
怎么稳?
首先就是,全球巡演的东方主题音乐会。五个国家,虽然大部分都集中在日本,但海外也有6个场次。
音乐会可以说是场场爆满。
门票收入倒是其次,关键是那个氛围。
每场音乐会结束,大屏幕上都会放出《东方幻想世界》的最新pv,底下几千上万的粉丝跟著一起欢呼,那种山呼海啸般的热情。
然后就是第二板斧,也就是《东方幻想世界》的官方动画。
这个消息放出去的时候,整个日本的二次元圈子都炸了。
东方没有正作动画,一直是粉丝圈子里最大的怨念。
在这之前,已经有无数同人社团,用爱发电做了无数个版本,可官方,始终没动静。
虽然《东方幻想世界》严格来说也不是正作,动画也和fgo一样,讲述的是游戏中的剧情,但是,这毕竟是商业化製作的动画。
而且,星辰动画的实力也是有目共睹。
这部动画目前已经进入了製作期,放映时间和游戏开服是同步的,也就是7
月,这也是为什么石井晓想要在7月开服的原因之一。
因为7月新番上线,能够抓一波动画粉丝。
除此之外,石井晓对周边也非常看重,就《东方幻想乡》这个ip和其他的ip
最大的不同,在於这个ip有点类似於一个“社区ip”
楚晨基本上每一次听他匯报的时候,都会强调社区,社区,社区..
之所以这么强调,就是因为《东方幻想乡》真的很特殊,简单来说东方project,並不是一个传统意义上的商业ip。
它是一个“去中心化”的社区共创產物。
由於创造东方幻想乡的zun比较“懒”,所以他没有像fate那样把设定、剧情、角色性格焊死。
相反,他留下了大量的“空白”,同时,你说他是“理想主义”也好,还是“装清高”也罢,zun对二创非常宽容。
也正因如此,才有了东方如今的局面。
很多经典的梗,和设定,其实都不是官方弄出来的。
比如,红魔馆的大小姐蕾米莉亚。
官方设定里,她是个强大的吸血鬼。
可到了同人作品里,她就成了那个“没用的大人”,力量强大,却脾气像个小孩子,离不开女僕长咲夜的照顾。
红魔馆的日常,也充满了各种情景喜剧般的互动。
蕾米莉亚不喝人血,只喝番茄酱,帕秋莉宅在图书馆,美铃在门口睡觉。
这些细节,都不是zun亲手写的,是无数同人漫画、mmd动画,一点点勾勒出来的。
再比如琪露诺。
官方只说她自称最强,有点孩子气。
结果因为在《东方花映塚》的说明书里,琪露诺旁边標了个“9”,这个玩意本来就是个序號。
之后却衍生出了一堆的梗,什么9+9=18对琪露诺来说太难了之类的。
这种社区的力量,是难以想像的。
它能把一个无心的符號,变成一个角色的灵魂。
博丽灵梦的“贫穷”,也是一样。
官方確实提过博丽神社香火不旺。
但同人作品,尤其是《东方幼灵梦》这类手书动画,直接把灵梦“没钱”的这个形象给完全立了起来。
为了钱不择手段,甚至向妖怪勒索,成了“无节操巫女”。
这些“非官方”的设定和梗,才是东方1p真正的生命力所在。它们是粉丝们用爱发电,一点点堆砌起来的。
传统ip,官方是绝对权威。
任何二创,一旦偏离过大,就是00c(角色崩坏)。
梗的来源,多是原作台词或剧情。
生命力,依赖官方持续推出新作。
东方这个ip,则是官方提供骨架,社区填充血肉。
二创设定若流行,常被默认为“平行世界”,甚至被官方吸纳。
梗多出自同人图、mmd、弹幕。生命力,依赖社区的自我造血。就算zun几年不发新作,社区依然活跃。
这也是《东方幻想世界》在开发的过程中,要搞推出大家的幻想乡”要开放专业级任务编辑器,吸引niconico/youtube二创up主加入內容填充的原因...
那,这是开发层面的事情。
在宣发上,石井晓之所以如此重视周边。
是因为他打算搞一个狠活,他打算做“实体版通行证”
所谓“实体版通行证”,这概念其实最早是楚晨在一次高层会议上,半开玩笑半认真提出来的。
现在的游戏通行证,或者说战令,玩家花钱买的,是一堆虚擬数据。皮肤、
道具、卡牌、货幣,看得见,摸不著。
那实体通行证,顾名思义,就是你买了之后,除了游戏里的虚擬奖励,还能在现实里收到一份快递,里面是正几八经的实体周边。
这个点子,当时在会议室里,激起了一阵小小的骚动。
听起来很酷。
但只要稍微往深了想一层,所有人脑子里都会冒出两个字:麻烦。
非常麻烦。
就游戏这玩意为什么受资本追捧?很大程度就是因为游戏是“数字资產”。
只要开发完成之后,那之后的“销售成本”几乎无限趋近於0,这也是为什么epic,能低价买来一些游戏免费送的原因。
